Forbidden Island, Gioco da tavolo cooperativo a Salem, Massachusetts, Stati Uniti.
Il gioco utilizza 24 tessere che rappresentano posizioni su un'isola che affonda, dove i giocatori muovono i loro pezzi di avventuriero per raccogliere artefatti. L'isola si allaga gradualmente durante il gioco, costringendo i giocatori a correre contro il tempo per scappare con i loro tesori.
Rilasciato nel 2010 da Gamewright Games, questo gioco ha introdotto un sistema cooperativo innovativo che ha plasmato il modo in cui i giochi da tavolo sarebbero stati progettati negli anni successivi. Il suo successo ha dimostrato che i giocatori volevano esperienze incentrate sul lavoro di squadra piuttosto che sulla competizione.
I giocatori assumono ruoli specializzati come navigatore, pilota, ingegnere o messaggero, ciascuno contribuendo abilita diverse per raccogliere artefatti prima che l'isola affondi. Questi ruoli distinti rendono tutti responsabili del successo della squadra.
Il gioco funziona al meglio con due a quattro giocatori, con ogni sessione che dura circa trenta minuti e richiede decisioni strategiche mentre i livelli d'acqua salgono. Aiuta a rivedere le regole insieme prima di iniziare, poiche il gioco di successo dipende da una chiara comunicazione tra tutti i giocatori.
Ogni sessione di gioco crea layout e sfide diversi attraverso il posizionamento casuale delle tessere e modelli di allagamento variabili controllati da un mazzo di carte dedicato. Questa casualità significa che nessun gioco si svolge esattamente nello stesso modo, mantenendo l'esperienza fresca e imprevedibile.
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