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Softimage XSI, Software di animazione 3D a Montreal, Canada

Softimage era un software di animazione 3D sviluppato a Montreal che forniva strumenti professionali per la modellazione, l'animazione e il rendering in un ambiente di lavoro integrato. Il programma permetteva agli artisti di creare contenuti digitali complessi per il cinema e i videogiochi.

Il programma è stato fondato nel 1986 da Daniel Langlois ed era una delle prime soluzioni software commerciali con cinematica inversa per l'animazione dei personaggi. Nel corso del tempo, varie grandi aziende tecnologiche l'hanno acquisito, con Autodesk che l'ha gestito dal 2008 al 2014.

Il software ha contribuito agli effetti visivi di film importanti come Jurassic Park, Titanic, Matrix e Il Signore degli Anelli tra il 1993 e il 2003.

Gli utenti avevano accesso a un toolkit completo con capacità di animazione avanzate che consentiva loro di lavorare su produzioni su larga scala. Il software era noto per avere una curva di apprendimento ripida, anche se i professionisti lo preferivano per le sue funzioni potenti.

Il programma ha ricevuto un Academy Award for Scientific and Engineering Achievement nel 1997 per la sua innovativa componente di animazione degli attori. Questo riconoscimento ha evidenziato quanto significativamente la tecnologia aveva cambiato gli standard dell'animazione digitale dei personaggi nell'industria cinematografica.

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Inizio
1986
Coordinate GPS
45.51310,-73.57150
Ultimo aggiornamento
20 dicembre 2025 alle 03:04
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« Softimage XSI - Software di animazione 3D a Montreal, Canada » è fornito da Around Us (it.aroundus.com). Le immagini e i testi sono tratti dal progetto Wikimedia con licenza Creative Commons. È possibile copiare, distribuire e modificare copie di questa pagina, alle condizioni stabilite dalla licenza, a condizione che questa nota sia chiaramente visibile.

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