Polyphony Digital, Sviluppatore di videogiochi a Tokyo, Giappone
Polyphony Digital è uno studio di sviluppo di videogiochi a Kōtō-ku, un distretto orientale di Tokyo, specializzato in simulazioni di corsa. L'azienda gestisce quattro sedi in tutto il mondo, con gli uffici principali in Giappone e team più piccoli che lavorano ad Amsterdam e Los Angeles.
Lo studio iniziò come una divisione chiamata Polys Entertainment all'interno di Sony Computer Entertainment e fu poi rifondato come azienda indipendente nella primavera del 1998. L'attenzione sulle simulazioni di corsa rimase nel corso dei decenni e portò a uno sviluppo continuo della stessa serie di giochi.
Il nome Polyphony collega la musica al suono di più motori e riflette la filosofia di trattare le corse come una sorta di esperienza sinfonica. Lo studio mantiene relazioni strette con l'industria automobilistica e permette ai produttori reali di veicoli di partecipare direttamente alla ricreazione digitale dei loro modelli, cosa che si vede nella precisione di ogni dettaglio.
L'ufficio si trova in un distretto commerciale e non è aperto al pubblico, poiché serve esclusivamente come luogo di lavoro per i team di sviluppo interni. Chi è interessato al lavoro dello studio può visitare i canali ufficiali online e occasionali eventi di presentazione dei prodotti invece.
Lo studio ha progettato l'interfaccia del display multifunzione per la Nissan GT-R e ha trasferito le sue competenze dal design di videogiochi all'ingegneria di veicoli reali. Questa collaborazione è emersa dal contatto diretto tra sviluppatori di giochi e ingegneri automobilistici durante la modellazione digitale del veicolo.
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